Una vez creada una cuenta en App inventor, hemos de poner nombre a nuestro proyecto, este no puede contener espacios.Una vez dentro nos disponemos a empezar con nuestro proyecto.
A la izquierda de nuestra pantalla encontramos la paleta, para diseñar nuestra aplicación. debemos seleccionar un determinado elemento y arrastrarlo hasta la pantalla central, la cual, simula la pantalla de un móvil.

A la derecha de la pantalla podemos observar una serie de componentes que son los que hemos añadido a la pantalla. Seleccionando cada uno de ellos podemos cambiar sus propiedades.
En la parte superior derecha de la pantalla hay un botón en el que pone blocks. Una vez dentro podemos dirigir y dar función a los diferentes componentes que hemos seleccionado anteriormente.
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