miércoles, 24 de febrero de 2016

Roboto

Roboto es la fuente que emplea android para la creación de aplicaciones.

Iconos: La imagen del icono debe tener una buena resolución.
 Los iconos interiores son puramente funcionales. tienen un diseño sencillo.

La splash screen es la pantalla de lanzamiento. Aparece al abrir la aplicación durante unos segundos, mientras esta carga para evitar que creamos que no funciona.

El grid se encarga de la distribución de los elementos y los espacios en blanco (parrilla o rejilla).El tamaño básico es de 48 dpi y la distancia entre los objetos de 8 dpi.
Da harmonía en la app.

Tipografía: el tamaño suele ir de 12 a 225p






Colores: 
Rojo: error, no pasar.
Amarillo: precaución, advertencia.
Azul: información.
Verde: éxito, correcto.

 Debemos añadir una página de "sobre nosotros" o "a cerca de" de datos, correo... de autoría.

lunes, 1 de febrero de 2016

Variables de programación

Una variable está formada por un espacio en el sistema de almacenaje y un nombre simbólico que está asociado a dicho espacio. Para entender este concepto, debemos imaginarla como una caja en la que se guarda algo (números, letras, palabras...) a lo que podemos denominar valor. Dicho valor puede ser numérico ( unicamente números ) o alfanúmerico ( números y letras ).
En la siguiente imagen se comprenden los conceptos anteriores:
Existe una variable denominada A. Esta, varía dependiendo de los valores que le añadamos. Si le añadimos el valor 5, la variable valdrá 5. En el momento que sacamos el valor 5 y metemos el 2, el valor varía y deja de ser 5 para ser 2.


Por ejemplo en la clase de TIC somos 37 alumnos, luego, en gmail la variable será el nombre de usuario y el valor 37.


Para que un archivo pueda ser leído son necesarios la ruta del archivo y la extensión.
La ruta del archivo  es la forma de localizar un archivo informatico en un sistema de archivos de un sistema operativo determinado, y la extensión tiene como función saber diferenciar el contenido del archivo de modo que el sistema operativo disponga el procedimiento necesario para ejecutarlo o interpretarlo.
Si deseamos que un audio sea leído debemos poner:

Al principio:         C:/audio/  (ruta del archivo)
Al final:                .mp3         (extensión)


La interfaz se encarga de transformar las señales emitidas por un aparato en otras comprensibles para otra máquina. Esta se puede entender como un espacio ( lugar donde se desarrolla la interaccion y el intercambio ), superficie ( el objeto que aporta la informacion a traves de su textura, forma o color ) o instrumento ( "extension de nuestro cuerpo" ).